Istituto Statale di Istruzione Superiore
Andrea Gritti - Mestre

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escher
Il racconto del Gritti.
Istruzioni
È un gioco di scrittura a più mani.
Il racconto del Gritti è un gioco. Si tratta di un racconto scritto a più mani dai visitatori del sito web dell'Istituto Gritti.
Per partecipare.
Per partecipare occorre essere registrati nell'area riservata del sito oppure in quella delle discussioni ( registrati ora! ).
Due fasi.
Il gioco funziona in due fasi:
  1. la fase delle proposte
  2. la fase del voto
Le proposte.
Nella fase delle proposte, ogni giocatore può inviare una sola proposta per continuare il racconto.

Ogni proposta non può superare i 1000 caratteri.

La fase delle proposte dura 48 ore, calcolate a partire dall'inserimento della prima proposta, ma termina prima, se viene raggiunto il numero massimo di 15 proposte.
Il voto.
Nella fase del voto, ogni giocatore può votare, tra le proposte pervenute, tutte quelle che preferisce.
Ogni giocatore può esprimere più voti, ma non può votare due volte la stessa proposta.

Ciò consente di esprimere un voto negativo, votando tutte le proposte, eccetto quella che si vuol bocciare.

La fase del voto dura 24 ore, ma non ha luogo se da votare c'è una proposta sola .
La scelta.
La proposta col maggior numero di voti sarà aggiunta in coda al racconto.
In caso di proposte con pari punteggio, il sistema provvederà automaticamente a sorteggiarne una.
La fine del racconto.
Al termine di un ciclo di inserimento, ne comincia un altro.
Non c'è quindi una fine prefissata del racconto.

Il giocatore che volesse suggerire che è ora di concludere il racconto, scriverà bene in evidenza la parola FINE al termine della propria proposta.

Se sarà questa la proposta più votata, il racconto avrà termine, e il Moderatore provvederà a salvare quello concluso e ad avviarne uno nuovo. Fino a quel momento, i giocatori non dovranno inviare nuove proposte: quelle che eventualmente arrivassero, non saranno comunque prese in considerazione.

Tutte le proposte scartate non sono conservate.
Cosa si vince.
Niente, è ovvio.
[torna al racconto]